Jeux

Games built for cross-device continuity: console, mobile, cloud, VR

Des jeux conçus pour une expérience multiplateforme optimale : consoles, mobiles, cloud, VR

1 jour il y a
Why player choice illusion is being replaced by real systemic freedom

Pourquoi l'illusion du choix du joueur est remplacée par une véritable liberté systémique

1 semaine il y a
The comeback of hard resets in games tired of endless seasons

Le retour des réinitialisations complètes dans les jeux lassés des saisons interminables

2 semaines il y a
Games that adapt to player mood using biometric and behavioral signals

Des jeux qui s'adaptent à l'humeur du joueur grâce à des signaux biométriques et comportementaux

3 semaines il y a
How sound design is becoming the most underrated pillar of modern games

Comment la conception sonore devient le pilier le plus sous-estimé des jeux modernes

4 semaines il y a
The rise of failure-forward mechanics in narrative-driven games

L'essor des mécanismes d'apprentissage par l'échec dans les jeux narratifs

1 mois il y a
How player-created rulesets are extending a game’s lifespan

Comment les règles créées par les joueurs prolongent la durée de vie d'un jeu

1 mois il y a
The silent death of traditional tutorials in modern game design

La mort silencieuse des tutoriels traditionnels dans la conception de jeux modernes

2 mois il y a
How cross-genre design is redefining what a “game category” means

Comment la conception intergenre redéfinit ce que signifie une « catégorie de jeu »

2 mois il y a
Games designed for emotional pacing instead of traditional level structure

Des jeux conçus pour un rythme émotionnel plutôt que pour une structure de niveau traditionnelle

2 mois il y a